Nasze zjawy

Mamy własne zjawy, które mieszkają z nami na zamku już od dawna.
Aby nie czuły się samotne, zaprosiliśmy do nas również zjawy z wież w Białej.
I wygląda na to, że świetnie się ze sobą dogadują. Zobaczcie, jak pięknie się prezentują.

Biała Dama Ofelia

Dawno, dawno temu na zamku mieszkała pani Ofelia. Była radosna, kochała dzieci, a najbardziej ze wszystkiego uwielbiała tajemnice. Z pasją wymyślała zagadki i cieszyła się, gdy ktoś odkrył to, co inni przeoczyli. Pewnego dnia w ukrytych komnatach zamku odnalazła skarb. Nie było to złoto, lecz stare opowieści i legendy, które tchnęły w zamek życie. Ofelia przyrzekła sobie, że na zawsze będzie strzec tego skarbu, aby magia zamku nigdy nie zgasła.

Wkrótce jednak zrozumiała, że historie nie mogą na zawsze pozostać w ukryciu. Aby nie odeszły w niepamięć, muszą być odkrywane na nowo. Dlatego zdecydowała, że od czasu do czasu ukaże skarb tym, którzy na to zasłużą.

Jako prawdziwa miłośniczka gier, rozdzieliła skarb za pomocą siedmiu kluczy, które powierzyła siedmiu magicznym istotom. Każda z nich odda swój klucz tylko temu, kto wykona zadanie i wykaže się odwagą, uważnością oraz dobrym sercem.

„Kto podąża śladami Białej Damy, ten pomaga utrzymać tajemnice i legendy zamku przy życiu.”

SIEDEM ZJAW · SIEDEM KLUCZY

Duch księcia Karola

Wzniosły, nieco nostalgiczny. Pamięta dawne czasy i chętnie opowiada historie z przeszłości. Przemawia z emfazą. Wystawia na próbę pamięć, uważność oraz umiejętność słuchania.

Nymfea – Pani Wód

Cicha, marzycielska, niczym tafla jeziora. Mówi powoli i łagodnie. Uwielbia dostrzegać detale i odbicia – jej zadania zmuszają dzieci do patrzenia głębiej, pod powierzchnię rzeczy.

Rycerz Hektor

Dostojny i niezłomny. Nie budzi grozy, lecz sprawia wrażenie strażnika dawnych zasad. Nie mówi wiele, ale jego obecność wzbudza respekt. Wystawia na próbę odwagę i zdecydowanie.

Skrzacik Piórko

Wesoły, ciekawy świata i nieco psotny. Uwielbia płatać drobne figle i chować rzeczy tam, gdzie nikt by się ich nie spodziewał. Mówi szybko i żywiołowo. Testuje uważność oraz zdolność dostrzegania szczegółów.

Tiliana – Pani Drzew

Spokojna, mądra i opiekuńcza. Sprawia wrażenie kogoś, kto pamięta prastare czasy. Mówi rozważnie i z pewnością siebie. Uczy cierpliwości, dostrzegania powiązań oraz tego, jak wszystko do siebie pasuje.

Olbrzym Valdor

Wielki, silny, ale dobrotliwy. Lubi współpracę i czerpie radość z ruchu. Mówi w sposób prosty i bezpośredni. Uczy wytrwałości oraz tego, że siła to nie tylko mięśnie.

Smok Zarkon

Mądry, bystry i lekko ironiczny. Widzi rzeczy, które umykają innym. Nie jest zły, ale lubi prowokować do myślenia. Mówi zagadkami. Testuje logikę oraz umiejętność rozumienia ukrytych powiązań.